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007-86,自编故事4
2023-08-08 17:22  浏览:375  搜索引擎搜索“手机速企网”
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        这次继续完善之前的故事设定,想完善女主角的故事线。

        女主角设定是仙剑世界观下的女娲族,这算是套路了;因为女娲族的设定,从赵灵儿开始,历代多少有些死女主的传统。女娲族的设定可以参看之前的文章,身为女娲族的人大多会因为责任牺牲,或者因为宿命,在孕育下一代后离世;为此我设计了女主角反抗宿命的主线故事。但是这里想补充的是女娲族的另一面:力量和责任。

        女娲族天生就有强大的力量,强大到世间至多只能存在一个觉醒的女娲族人,而且如果不生育便有无穷的寿命,天生就是半神;伴随而来的就是守护人间的责任。女娲族天生就被赋予了力量和责任,但是女娲有没有问过每名女娲族人,他们是否想承担这些?女主角就带着这个疑问寻找女娲,然后和男主一起旅行,一起上天入地,在旅途中,我设计在前半段女主遇到了一些问题并轻松解决,用以表现女娲族的力量;然后到了中后期,主角团找到女娲的残魂后,会让女主选择是继续承担女娲族的责任,抑或是成为一个普通人。在后期主角团回乡的路途中,也会设计一些难题,如果女主选择成为普通人,那么面对难题时是及其棘手的,处置不当不仅无法救人,也会搭上自己的性命。然后到了结尾,设计一个需要女主角使用女娲族全力才能解决的灾难;如果选择保留女娲族的力量,那么在灾难来临时,女主角可以选择承担责任,处理灾难;也可以选择逃避,让生灵涂炭;如果女主选择成为一个普通人,那么女主也会面临这场灾难,也可以选择逃跑或者对抗灾难,只是对抗灾难时,女主一定身死。

        有强大的力量同时有沉重的责任,这就是女娲族的命;女娲族人在不知情的情况下被安排了这一切,可是其他普通人在不知情的情况下也被安排了一生,普通人的被生下来也没有谁问过他们本人是否同意;所以我设计上述剧情让玩家自己选择是选择继续承担或者放弃这一切;命运这种东西就是不被人一直左右的,人只能接受或者提前结束。在结尾,如果女主选择承担女娲族的命运,那么会活下来,然后告诉男主她想要个孩子;男主起初会装作听不懂,然后再女主第三次听到这件事情的时候,男主会问女主:孩子会同意吗?女主的回答是:那是她的事情。至此,游戏结束。

发布人:3957****    IP:117.173.23.***     举报/删稿
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