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合肥企业内训TTT培训交互式课程开发与设计
2024-12-18 15:59  浏览:806  搜索引擎搜索“手机速企网”
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课程背景:

培训的本质是为了加速企业的成功和员工的发展,以实际诉求为基础,以绩效结果为目标,以能力提升为手段,要以学员为中心,切实换位思考,结合其工作实际内容,假定场景,假定反应,结合成人学习理论,变“信息”为“知识”,变“道理”为“能力”,变“传递”为“传授”,以落地转化为目标,广泛运用多样化的教学手段,才能实现有效培训的目标。

课程讲通过对于培训理念的梳理,成人教学手段的学习,掌握课程开发设计的工具手段,真正做到开发有效的课程,课程有效的开发。

课程目标

认知成人学习特点,树立正确的培训理念

有效区分三类课程性质并制定相应教学策略

认知交互性教学的相关原理

掌握3J模型,开展教学设计

课程大纲:

导入:1课前调研红点选票

      2抱团分组

一 认知交互性学习设计

测试:黄老师该如何开展课程?

1翻转教学:交互式学习的概念

2成人学习的定义

3影响成人学习的三大因素

  3.1动机

  3.2能力

  3.3情绪

4探索:学习效果金字塔

5成人学习五大原则

6交互性学习设计的3J原则

7交互式学习设计模版

二  开场激活活动的设计

思考:开场激活的任务

1 开场激活的任务

体验:自我介绍类开场激活活动

2五类开场激活活动

  2.1明确需求类

  2.2自我介绍类

  2.3分组类

2.4相识类

2.5导入类

三  教学活动的设计

分类:学习内容分类

1三类学习内容

2知识类课程的活动设计

  2.1分类:知识的分类

2.2知识类课程的活动设计

2.2.1事实类知识的活动设计

探索

2.2.2概念类知识的活动设计

讨论

串珠

类比

2.2.3规则类知识的活动设计

翻转

抢答

2.2.4流程类知识的活动设计

排序

完型

分类:技能类课程的分类

3技能类课程的活动设计

  3.1操作技能课程的活动设计

  3.1.1体验:制作五角星

  3.1.2四步教学法

讲师示范

讲师讲解

学员操作

讲师点评

  3.2智慧技能课程的活动设计

      3.2.1案例分析

  3.3人际技能课程的活动设计

      3.3.1角色扮演

      3.3.2游戏体验

排序:态度的分级

4 态度类课程的活动设计

  4.1游戏

    4.1.1体验:竞争游戏

    4.1.2库伯学习圈

  4.2角色体验

四  收尾活动的设计

1收尾的三项任务

2回顾的活动设计

3行动任务的设计

4庆祝活动的设计







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